欧洲消费者联盟指控电玩巨擘 诱骗玩家过度花费

发表:2024年09月19日
本报讯

欧洲消费者联盟(BEUC)9月12日指控全球最大电玩公司“刻意诱骗”消费者,包括儿童在内,促使他们花更多的钱在电玩上。该联盟向欧盟提出申诉,获得包括法国、德国与意大利等17个会员国组织的支持。

法新社报导,欧洲消费者联盟点名的电玩巨擘包括动视暴雪(Activision Blizzard)、美商艺电(Electronic Arts)、Epic Games、Mojang Studios、Roblox Corporation、超级细胞(Supercell)与育碧娱乐公司(Ubisoft)。

欧洲消费者联盟控诉这些知名游戏厂商,透过标示不明的自家游戏货币诱骗尚不清楚金钱价值观的孩童花钱,并要求这些游戏商提供完全符合欧盟消费者规则的安全线上环境,销售物必须标示真实价值。

该消费者权益伞状组织表示,犹如“要塞英雄”(Fortnite)、EA Sports FC 24与Minecraft等相关电玩的开发公司,利用虚拟货币数位物品,像宝石、点数或硬币的“操纵消费伎俩”,使玩家忽视涉及的真实价值,尤其是儿童“更容易上当”,导致容易过度消费甚至无法负荷的状况。

欧洲消费者联盟表示,欧洲11岁至14岁儿童中,有84%会玩电玩,欧洲儿童每个月平均花费39欧元用于购买电玩游戏内物品上。该联盟在声明中说:“虽然他们是玩得最用力的玩家,但他们的金融素养有限,容易受到虚拟货币左右。”

据上月公布的业界数据,电玩在欧洲广受欢迎,有超过半数的欧洲人口是玩家。欧洲消费者联盟表示,监管机关必须采取行动,并呼吁“电玩时刻以真实货币价格标示物品,或至少显示等同多少真实货币”。